ランプを押すより、へし折りかねなかったのも今は昔。
ランプは折るのではなく押すものだと学習したオヤヂメンと行く
オヤヂdeナイズル(通称:ラゴズル)もようやく70層まで到達しました。
(SSは装備狙いで行った20層だけど…)オヤヂメンも回数を重ねる毎に成長していくのがよく分かる。
ここまで来るにも度ならぬ苦労はあるわけで、習うより慣れろの精神とでここまで来たと言えば聞こえはいいが、実際にはイルカに芸を仕込む要領。
飴と鞭、但し飴にはたまに毒が入っている。
↓押すとあん☆らっきーずが上昇します↓

オヤヂdeナイズルで得意なのはやはり殲滅系。
「イカでも戦車でも持って来いっ!」と頼もしい一面を見せてくれるのは嬉しいが、
「ギア壊すな」と来てるのに、ギアまで襲い掛かりそうでハラハラさせられる。
同じ敵を倒す内容でも、『対象が複数』の敵を倒す殲滅系に対して、
なぜか『対象が1匹』の方が何気に苦手。
『ヘッド駆逐』はまだいい。
戦車が対象なら明らかに他と形が違うから直ぐに分かるし、
それ以外でも明らかに他と色が違うから直ぐに分かるから。
だけど『特定駆逐』は1体1体強さを調べていかなければならず、
この前なんてスタート地点に対象がいたのに気持ちいいほどスルーしてたからな…。
さらに通常の「計り知れないつよさ」のNMもいるから、NMの知識もないといけない。
先に言っておくが、アーガスとかシムルグとかセルケト等々に
「(敵が)絡まれたっ!('∀')」って言うのは無しな。
要するに“見て直ぐに分かる”相手じゃないとダメだってことだ。(゚ω゚)y~~
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ほぼ固定ではあるものの、編成上シーフがいないこともあり、
これまで出たアイテムはアスカル脚1つに・デナリ足1つくらい…か?
あとエクレア版のエウボウか!
ちくしょう髭ボルめっ!思い出したっ!!
そしてラゴズルも他と同じ様に一番の難関は突入時のリトライオンライン。
なんてことないリトライオンラインな画像に見えるけど…。
皇立文化財調査事業団に協力する(ナイズル島アサルト)溢れる人々!
溢れるアトルガン軍服!(アスカル装束)
溢れるワラーラ哲学!!(ワラーラターバン)
そしてPTに1人はまずいるであろう赤魔道士!!
こうやって改めて見ると凄い画だ。
一昔前のネコも杓子もオプチ&スコハネ思い出した。