やっぱり「斧には女性が似合う」というアピールでよろしいんでしょうか?
ひ○らしか!?スク○ズか!?
ヤバイっ!!えふえふが規制されちゃう!!(><;)
今回のデュナミス-ザルカバードはレリックの欠片。
だけど両手斧ではなく片手剣(゚ω゚)y~~
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欠片目的であるとはいえ、最終防衛ラインまではいつもと同じで、
延長を取りつつ砦NMやりつつ進んでいく方法。
たまにしか来れない裏ザルカだけに普段より失敗しないようにと思ってはいるが、
ザルカに来る度に『リンク>半壊>リンク>半壊>リンk…』なスパイラルで、
欠片以前に通常の進行ですら何がどうやるのがベストなのかすら分からなくなってきた。
金の髭な人がいたときは上手くいっていたのだからソレと同じことをすればいいだけなんだけど、それでも悉く失敗していることから、同じだと思っているだけで実は違うじゃないかとかすら思ってしまうわけだ。
リンク発生!
→真っ先に狙われるのは黒→黒ではデーモン寝ない!寝にくい!→黒はみんなでデーモンヘルム→前衛も絡まれる→後衛不足で回復が追いつかず半壊極端な例だけど、大方こんな感じな事が連続すれば凹むわ…。
ベストな方法を調べることはできても、やはり現地には頻繁に来れないことから
「イマイチ自信が持てない>迷いが出る>失敗と後悔」でマイナススパイラル!!
デュナミス-ザルカでの失敗時の落胆っぷりは、他国より3倍増しっ!!
今回
も最終防衛ラインで失敗した。
4連続でここは失敗している_| ̄|○ il||li
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30分の延長と取るのに30分以上掛かるのは確定的に明らかだったので、
苦汁の決断で最終防衛ラインの延長は無視。
時間に余裕はあったのだが、今回のメインの片手剣欠片NMが初挑戦ということで時間の予測が全く分からなかったので無理はしなかっただけだ。
まず片手剣欠片NMのいる場所がザルカバードの北東の洞窟の奥、限界2でクアールNMがいるところ。
最終防衛ラインから戻るとすれば、ほぼザルカバード横断に等しく、しかもこれまで行ったことのない場所だけに敵の状況も分からない。スルーできるのか戦闘必須なのかとか。
<MEMO 1>■移動
ヴァズ石砦裏までは各NM砦のルートを戻る道順で問題なし
ヴァズ石砦裏の延長石像辺りより東へ
そのとき右手の壁伝いなら北側のに絡まれない
途中ギャッラルホルン(楽器欠片NM)に絡まれずにいけるかどうかは再確認
絡まれたら囮で逃げるまで放置
ギャッラルホルンがいた壁を左手にして真っ直ぐ北に進み、突き当たったらまた壁沿いに東に進めば目的地の洞窟前まで戦闘なしでいける
もしかしたらギャッラルホルンを絡まれずに抜けれるのかもしれないが、
誰かが絡まれて近くの目玉もリンクして修羅場になるのなら、予め一人が囮になってもらう方がいいかもしれない。
(一度絡まれれば、暫く待てばNMは消える)
<MEMO 2>■戦闘
NMのいる洞窟前には目玉3、デーモン6いるので掃除
短期決戦用に詩人+アタッカーPTなど編成
【絶対回避】【とんずら】で絡まれ釣りをした後、護衛の中からNMだけを抜く
【全力で攻撃だっ!】
魔法のスタンは無効
デジョンを唱えたらスタン系WSやバッシュ
ナイツオブラウンドは前方範囲WS
結果は残り20%までは削ったが、スタンWS虚しくデジョンで逃げられた(iдi)
人数は32名程で、以前“片手刀NM”やったときとほぼ同じ。
あのときと違ってデジョンを止められなかったこともあるが、ナイツオブラウンドの前方範囲でアタッカー何人かが直ぐに倒れてしまった辺りも敗因の一つかもしれない。
デュナミスは“力技”と“運”に頼る部分が相変わらず多い。
“運”と言えばもう1つの目的でもあるAF。
追い出される15分くらい前に出た侍頭1つだけ。
トレハン4なシーフもいた。
砦NMではトレハン用敵対乗せるよう意識した。
だけど出たのは雑魚デーモンからのたった1つだけ。
とあるところの某掲示板で
「裏のドロップ率はストック制!?」だとかなんとかというのを見た。
もちろんこれをそのまま信じるつもりはないけれど、だけど高性能なのが多い氷河・ザルカについては四国よりもDrop率が低いのは体感からしても分かることから、ちょっとは気になる内容だ。
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/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
デュナミスの中ではワクワクなザルカバードなんだけど、
何かと堪える事多すぎてそろそろ心が折れそうです(つД`)