『Lv75の狩人がクフィムで光エレに殺られてる』の図
クフィムで?Lv75で?そんなの有り得るの?
どんだけヘッポコなんだよっ!?
そんな呆れた声も聞こえそうだが、ウソではなく本当の話。
ただ“Qufim”ではなく頭に“Dynamis”って文字が付いているだけ。
みんな覚えておくといい。
デュナミスではエレメンタル類もアクティブに襲ってきやがるぞー。
魔法感知とかそんなレベルじゃねえ、広い感知範囲に近付いただけでだ。
しかも前がどっちか分からないから動きも予測しにくいぞ!こうやっていかにも役に立ちそうな情報っぽく書いたつもりでも、
バ狩人が光エレに絡まれたという事実は消えるわけではない。
本当はこの画像には3つのファインなプレイが隠されているんだよと力説しても、
バ狩人が光エレに絡まれたという事実は消えるわけではない。
最近狩人の出番が多くなってるのと同時に、バ狩人の出番も増えてとても嬉しいです。
押さないとアブゾラック~(T▽T)ノシ 新エリアのデュナミスはどこも時間が厳しい仕様になっており、
このクフィムとて例外なく時間との戦いになるエリア。
普段1分が90秒あるような人でも朝の5分が貴重に感じるのと同じ様に、
ここでは1分単位で時間が惜しい。
そんなときに限って時間をロスするようなことばかり起こってくれる。
今回のサポ開放場所はデルクフの塔前の隅っこ。
幾つかある候補地の中で最も遠いところでやんの。
誰だよ、こんなところに置いたヤツ。
お陰でいつもなら10分程度で済む事も20分近くかかってしまったじゃないか。
序盤で躓くとやはり焦ってしまい、いつも以上に時間を気にするようになる。
そして取り戻そうとして更に焦ってしまうよろしくない循環。
この気持ちをなんとか抑えるように「まだ大丈夫」「まだ慌てるような時間じゃない」と自分に言い聞かせるが、自分だけでなく全員が経験上でこのペースではいけないと感じている。
だからこそ普段ではあまりやらない単純なミスを犯しまくったりもする…。
ワーワー
< 誰かゴブリン連れて歩いてるぞー!!
キャーキャー
うはっ!スノールが絡んだっ!! >
アラアラ ウフフ
< 半壊しますた(`・ω・´)ヾ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
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とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
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ボスと戦闘するかなり前で「残り10分」のアナウンスは出ていた。
だけど全部で24人のうち半分近くは衰弱していた。
このままボスに突撃しても指先一つでダウンされるのは目に見えてたので、
せめて衰弱くらいは治すためにタイムアウトを取ることした。
ロクな作戦も決まらぬまま少し衰弱回復したかどうかで無常にも「残り3分」のアナウンス。
無理矢理!
ゴリ押し!!
力押し!!!
ボスが倒れたとき、手元の時計で残り時間は1分を切っていた。
なんだ、この逆転劇は??
ソウルメヌメヌPTのこととかすっかり忘れてた。
衰弱回復しても体力は回復していたのか?MPはあったのか?
事前の準備も不完全の中、
唯一の救いはクマスタンの順番だけ事前に決めといてよかったことだ。
そしてありがとう。
安西先生。
諦めなかったから試合が延長になりました!!
ももももももちろん180も諦めてはいませんんでしったよよよよ。
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ほぼキッチリ60分の延長は、ここまでの鬱憤を忘れさせてくれるくらいなDrop量。
以前180がシーフで来たときもイッパイDropしたけれど、今回はそれを更に大きく上回る数が出てた。
そう、今回はメインシーフな人がいたんだ。
「きた!メインシーフきた!これで勝つる!」とか言われてたらどうしよう…。
「やっぱりあん☆らっきーなシーフじゃダメね^^;」なんて言われてたらもううああああっぁぁああぁあぁああ。
メインシーフをどうやって暗殺しようかググっていたけど、
180が希望していたコルセアAFがポロリと出してきたから今回ばかりは許してやろう。
しかも今回は
ロット負けすることはない!!
いくら『あん☆らっきーず』でも、ライバル無しでもロット負けなんてミラクルは起こせないぞ♪
(左:AF2 右:AF1)
疲労を癒してくれるアイテムとしては充分なモノだった。